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L'histoire

ContexteQuelles sont les factions ? Comment fonctionne la magie ? Quelles créatures peut-on croiser sur Teer Fradee ? Vous trouverez tout cela - et bien plus encore - dans cette section !
Contexte
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SAFARI #1 - Un d...Jeu 9 Nov - 17:03
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AdministrationDécouvrez notre système de jeu, consultez le listing des rôles, rédigez des rumeurs... C'est également ici que vous trouverez tout le nécessaire pour la gestion de vos RP !
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Les prédefs de D...Sam 27 Jan - 23:07
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PersonnagesPour présenter votre personnage, rédiger sa fiche de liens ou envoyer une lettre RP, c'est par ici ! Vous trouverez également dans cette section tout ce qui concerne les prédéfinis.
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long titre oui ...Mer 24 Jan - 13:32
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Questions et remarquesExplorez la FàQ, qui répond aux questions les plus courantes. Si vous en avez d'autres, ou que vous souhaitez signaler un code cassé, n'hésitez pas à ouvrir un sujet !
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Nos partenairesNous sommes toujours curieux de rencontrer de nouveaux forums et d'avoir des nouvelles de nos partenaires. Retrouvez-en la liste dans cette section !
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Teer Fradee

Région de Nouvelle-SérèneGlendgnamvar est une région côtière bordée de hautes falaises de granit située au Sud-Est de Teer Fradee. Des baleines viennent parfois s'y échouer, et leurs os lui ont donné son nom natif : la "côte des grands os". Elle se trouve sur la route entre Hikmet et Nouvelle-Sérène.
Région de Nouvelle-Sérène
Région de Nouvelle-SérèneGlendgnamvar est une région côtière bordée de hautes falaises de granit située au Sud-Est de Teer Fradee. Des baleines viennent parfois s'y échouer, et leurs os lui ont donné son nom natif : la "côte des grands os". Elle se trouve sur la route entre Hikmet et Nouvelle-Sérène.
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Région d'HikmetLa région d'Hikmet se trouve à l'Est de l'île. C'est là, à l'embouchure d'une rivière, que les colons de l'Alliance du Pont ont mis le pied sur Teer Fradee pour la première fois et ont créé leur cité.
Région d'Hikmet
Région d'HikmetLa région d'Hikmet se trouve à l'Est de l'île. C'est là, à l'embouchure d'une rivière, que les colons de l'Alliance du Pont ont mis le pied sur Teer Fradee pour la première fois et ont créé leur cité.
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Région de San-MatheusLa région de San-Matheus se trouve à l'Ouest de Teer Fradee. C'est dans une anse permettant l'amarrage des navires, et le plus loin possible de la cité de leurs ennemis de l'Alliance du pont, que Thélème a bâti sa ville.
Région de San-Matheus
Région de San-MatheusLa région de San-Matheus se trouve à l'Ouest de Teer Fradee. C'est dans une anse permettant l'amarrage des navires, et le plus loin possible de la cité de leurs ennemis de l'Alliance du pont, que Thélème a bâti sa ville.
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GlendgamvarGlendgnamvar est une région côtière bordée de hautes falaises de granit située au Sud-Est de Teer Fradee. Des baleines viennent parfois s'y échouer, et leurs os lui ont donné son nom natif : la "côte des grands os". Elle se trouve sur la route entre Hikmet et Nouvelle-Sérène.
Glendgamvar
GlendgamvarGlendgnamvar est une région côtière bordée de hautes falaises de granit située au Sud-Est de Teer Fradee. Des baleines viennent parfois s'y échouer, et leurs os lui ont donné son nom natif : la "côte des grands os". Elle se trouve sur la route entre Hikmet et Nouvelle-Sérène.
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WenshaganawWenshaganaw est une région côtière traversée par une rivière. Les habitants locaux, très tournés vers la mer et l'eau, l'ont nommée "les eaux chantantes" pour cette raison. Elle est proche de la région de Nouvelle-Sérène.
Wenshaganaw
WenshaganawWenshaganaw est une région côtière traversée par une rivière. Les habitants locaux, très tournés vers la mer et l'eau, l'ont nommée "les eaux chantantes" pour cette raison. Elle est proche de la région de Nouvelle-Sérène.
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Tir dobTír dob est une région marécageuse dont la terre porte encore à de nombreux endroits la marque du terrible incendie qui l'a ravagée. Cette couleur sombre est à l'origine de son nom natif : "les terres noires". Située à l'Est, elle est proche de la région de San-Matheus.
Tir dob
Tir dobTír dob est une région marécageuse dont la terre porte encore à de nombreux endroits la marque du terrible incendie qui l'a ravagée. Cette couleur sombre est à l'origine de son nom natif : "les terres noires". Située à l'Est, elle est proche de la région de San-Matheus.
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MagasvarMagasvar est une région aux paysages variés, rocheuse au Nord et à l'Est et marécageuse à l'Ouest. Les ruines anciennes témoins d'affrontements légendaires lui ont donné son nom natif : le "Val du grand combat". Elle est proche de la région d'Hikmet.
Magasvar
MagasvarMagasvar est une région aux paysages variés, rocheuse au Nord et à l'Est et marécageuse à l'Ouest. Les ruines anciennes témoins d'affrontements légendaires lui ont donné son nom natif : le "Val du grand combat". Elle est proche de la région d'Hikmet.
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Le monde

Au-delà de Teer FradeeEn dehors de l'île, la vie continue... Tant bien que mal.
Au-delà de Teer Fradee
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Détente

Hors jeuPour tout ce qui ne concerne pas le jeu de rôle : jeux, partage de créations, archives des sujets terminés et plus encore !
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ArchivesRetrouvez ici les sujets terminés ou abandonnés.
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